第五人格最新加点攻略监管者(第五人格监管者大全)

监管选择保平神器—-红夫人。

天赋点选择

1 封窗+挽留 带传送

开局看见谁追谁,死盯着一个人抓,开门战前至少有一个人上挂飞,电机点完立刻解决上挂飞求生,然后传送杀人保平。

2 底牌+挽留 带闪现

前期都一样,闪现用了一到两次后,底牌换成传送,后期一样。

3 封窗+挽留 带闪现

前期用闪现快速抓人,镜子不能失误,一个镜子+一刀闪现带走一个,开门战前飞一个,开门战再闪现留一个。

4 底牌+挽留 带金身

前期正常抓人,前锋大概率会ob(在旁边干扰),金身确保人可以挂上,不断节奏,后期底牌切传送再留一个。

其它监管也可以代入尝试,但红夫人真的要练一手,毕竟用来渡劫局以及这种难取胜的局用来保平还是很不错的。

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针对这四个求生分别怎么打

调香师—空地骗香水然后镜子破香(闪现破香也可以,但高阶调香大多数都会预判成功率小,低阶可以[A闪成功率比普通闪现成功率大]),再追击。

佣兵—先给平A(普通手持攻击)逼护腕,护腕逼出来再放镜子拿刀,没拿到刀逼完护腕就换节奏。

前锋—逼球再放镜子拿刀,与佣兵大同小异。

守墓—逼铲子,一刀打出来再放镜子,要是守墓进了一大片板区(放了板子的)就换节奏。

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单刀屠夫会比较难打,因为调香最克单刀屠夫(使徒这种会定住人的不算),并且像佣兵这种可以抗下单刀屠夫的一刀斩的有很大翻盘机会(求生)。

控场要看个人的技术,高阶局不太推荐,首先人类是四黑,一直有队内交流,其次高阶技术都是不错的,角色也选得好,很容易没控住就三跑四跑。

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还有一个小的点

这个阵容虽然看起来三救,但其实本质是双救双牵制,前锋很大可能是一个双弹前锋来当成牵制和ob位来打,三搏命还是很少见,除非想博四出(但是不太可能)。

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所以中期要注意前锋的天赋点,大心脏是一定有的,就看是双弹还是搏命,又或者是单弹加搏命(前锋一定会来救人或干扰,不可能一直修机,所以一定要注意到天赋)。

如果两个搏命,求生想保险起见,一救和二救都是两个有搏命的人来救,这时候开门战秒人就可以挂人,但如果开门战还有一个搏命就要看情况了,选择是否挂人。

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